Контент заблокирован
Этот контент находится в черновике и пока не готов к публикации.
Android UI под капотом
Часть 2 из 10
- Часть 1 из 10: View в Android: от XML и LayoutInflater до ViewRootImpl и frame lifecycle
- Часть 2 из 10: Архитектура рендера в Android: RenderThread, SurfaceView, TextureView, Choreographer и управление слоями
- Часть 3 из 10: Canvas в Android: архитектура, команды рисования и управление состояниями
- Часть 4 из 10: Skia: рендер-движок под Canvas и Compose
- Часть 5 из 10: Аппаратное ускорение в Android: принципы, ограничения и оптимизация
- Часть 6 из 10: OpenGL и шейдеры в Android: GPU pipeline, batching и оптимизация
- Часть 7 из 10: Vulkan в Android: современный low-level доступ к GPU
- Часть 8 из 10: Jetpack Compose под капотом: архитектура дерева, SlotTable, Modifiers и рекомпозиция
- Часть 9 из 10: Compose Multiplatform: архитектура и интеграция с платформами
- Часть 10 из 10: Кроссплатформенные UI-фреймворки: архитектура и интеграция с Android View
Обсуждение
Пока нет комментариев. Будьте первым, кто поделится своими мыслями!